第1436章 宇宙中的幽灵

在这种巨大的心理压力下,人们急需一个缓解的途径。

一个能够对抗这种吞噬一切理性的虚无感,和无边无际的孤独感。

起初,是私人航行日志的盛行。

人们疯狂的在个人终端上记录着自己的思绪与不安,甚至是那些已经逐渐模糊,关于蓝星的记忆。

但这并不能真正的解决问题,反而有时会加深他们的孤独感。

随后是虚拟游戏的兴起,但随着时间的推移,人们也逐渐失去了新鲜感。

很快,一些非正式的小团体开始形成。

有的是基于共同的专业背景,在轮值期间聚在一起,讨论着技术上遇到的难题,或者仅仅是分享一些过往的记忆碎片。

有的则是基于休眠周期的巧合,几个经常同期苏醒的人,渐渐发展出一种类似休眠同伴的脆弱情谊。

在这种情况下,一些带有精神寄托性质的活动悄然复兴。

起初只是少数人在休息舱室低声吟唱从数据库里找到的、古老的蓝星民谣或赞歌。

那旋律在冰冷的金属空间中回荡,带着一种令人心碎的乡愁。

渐渐地,参与的人多了起来,形成了一种不定期的聚会。

他们分享着那些来自故土,开始逐渐遗忘的文化遗产,如诗歌、神话传说、影视小说,甚至是某些哲学。

一种自发性的星舰独特文化开始萌芽,掺杂了对蓝星的追忆、对未来的祈祷。

它成了这数十万孤独的灵魂,在无尽虚空中唯一能抓住的,一根温暖而又脆弱的精神稻草。

但即便是这样,人们也慢慢感受到了巨大的恐惧。

因为,随着时间的流逝,除了永远不变的深邃星空之外,那就是他们那张逐渐变得苍老的面容。

尽管在绝大部分时间里,人们都处于休眠舱内。

但是唤醒轮值的机制,也随着时间的推移,让生命本就短暂的人类,终究还是走向了生命的末尾。

没人希望自己老死在寻找希望的路途上,他们抛弃了一切,舍弃了家园。

如果在没有抵达新家园的半路上死去,那将是谁都无法忍受的巨大遗憾。

管理层也同样感受到了这种深深的恐惧,于是原本的轮值机制开始彻底更改。