战争结束,接下来就是战场善后和利益分配了。
依照之前的协议,骇爪部落领地地下的骸骨归乌瑞恩家族所有,骷髅考古队会帮忙收尸,处理搜刮过战利品的狼人尸体。
历史骸骨,城邦联军不管,这场战争死亡的人族将士,可不能让骷髅收尸,那会寒了将士们的心。
麦迪文很有边界感,从未以打包带走人类战士尸体为合作条件。
各家族的将士,有专门的人收尸,运回家族墓园集体埋葬。
让战士们死得光荣,是贵族一向主张的收买人心策略。
接下来贵族们会在墓园开追悼会,追思牺牲者的英魂,在追悼会上,贵族们会对战功卓着的将士授勋,赐予他们骑士呼吸法或者奖励他们世代相传的封地。
建功立业,是贵族给领民画的饼,是普通人的阶级跃升之路。
只要在战场上英勇杀敌,通过血与火的筛选,就能得到资源倾斜,走上骑士之路。
贵族与封臣,是骑士传承的核心,自古以来贵族体系垄断着骑士传承,是人类文明传承的基石。
人族法师传承,则是建立在骑士传承创造的土壤上。
没有骑士体系维持的庞大人口,就没有繁荣的法师体系。
死灵天灾诸神黄昏万族大战,一连串事件下来人族人口锐减,法师体系被重创。
曾经屠神猎神的人族法师,这千年来很安分,没啥画面。
以人族吉沃特联邦为例,学院派的城邦法师主要打辅助,位面战争基本是以贵族议会为主体发动的。
漫天的法师塔集群轰炸位面壁垒的壮观场面已经很多年没见过了。
当前位面入侵,是麦迪文参与卡兹玛位面战争时那种方式。
先让超凡者撕开位面壁垒,然后用半位面碰撞卡位,投放登陆军团,登陆军团建造出位面传送门,才能运输援军。
这种位面入侵方式风险很高,登陆军团很容易白给,在位面传送门建造出来前撤又撤不出去,支援又难以抵达。
据说在死灵天灾前,人族都是直接用超级法师塔固定住撕开的位面壁垒裂缝。