云游放下手中的书,轻声问了一句,他并非懂画,只是凭借逻辑和观察发问。
苏雨晴抬起头,眼中闪过一丝惊讶,随即化为欣喜:“你看出来了?很多初学者会忽略这点。
大师正是用这种多重光源的交织,营造出了画面的纵深和戏剧性。”
她兴致勃勃地指着画作的几个细节,向云游解释起来,眼眸闪闪发光。
云游安静地听着,虽然他不懂那些专业的技法术语,但他能理解那种追求极致和完美的心境,这与他要求游戏代码必须精简高效、用户体验必须流畅顺滑的本质是相通的。
他偶尔提出的几个问题,虽然是从外行角度,却往往能触发苏雨晴新的思考。
“有时候我觉得,编程和画画很像。”
一次讨论间隙,云游忽然说道,“都是在有限的规则和框架内,去创造无限的可能。
都需要逻辑,也需要想象力。”
苏雨晴怔了一下,仔细品味着这句话,然后重重地点了点头,看着云游的目光里多了几分欣赏:“你说得真好。我以前从没这样想过。”
他们的交往,没有刻意安排的豪华晚餐,没有名贵的礼物馈赠。
最多的,就是图书馆里并肩而坐的安静时光,或是校园湖边散步时的随意交谈。
聊艺术,聊看似枯燥的技术,聊各自对未来的模糊想象。